网站首页 资源文章 第1033页
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容器的振动测试需要参考那个标准(常用的振动测试仪器设备有哪些)
ASTMD4728是由美国材料与试验协会(ASTM)制定的填充运输单元的随机振动测试标准,也是ASTM标准列表的一部分。它用于分析包装单元、其内部包装和封口装置之间的相互作用,以确定它在面对随机振动输入时是否为内容物提供正确的保...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 13 ℃ 0 评论 -
Steam想设计的全新游戏界面UI 网友抢先帮V社做出来了
万年不变的Steam界面估计很多玩家朋友已经看腻味了,似乎连V社自己也意识到了这一点,他们最近在Steam介绍页面的动画图片进行了更新,虽然看起来十分模糊和抽象,不够看得出图片中的界面设计与现在的不同,也许这是未来Steam界面更新的方向。...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 16 ℃ 0 评论 -
游戏UI界面概念设计分享(游戏ui界面概念设计分享怎么写)
PixVision设计工作室,提供UI设计、平面设计、动画设计、三维设计、视频后期特效制作等设计服务。#UI设计#动效设计#手游设计#游戏界面设计#游戏UI#手游UI#游戏视觉#手游设计#iOS#安卓#GameUI...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 16 ℃ 0 评论 -
【绝区零】最大的痛点,可能要甩锅给UI设计的严重缺失
B站UP主叶子_studio在7月16日发布了一个题为《为什么绝区零玩起来那么折磨|交互分析》的视频。至今很多玩家对于绝区零的缺点仅仅停留在玩法上,而视频一针见血的指出了《绝区零》目前存在的、但是是一个被广大玩家普遍忽略的严重问题:...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 23 ℃ 0 评论 -
干货分享:《赛马娘》的UI制作里,藏了多少老练的手法?
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2024-10-05 qiguaw 资源文章 15 ℃ 0 评论 -
游戏UI设计师不懂这些,你永远就只能当个美工
随着人类对休闲的追求,对游戏的体验方式也在不断的进步,游戏UI也将出现一次质的飞跃。就让小趣陪观众老爷们一同探索游戏中的UI设计吧~一.什么是游戏UI?UI设计大体可以分为应用UI和游戏UI两个方向。应用UI多指的是网页、安卓、IOS图标界...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 16 ℃ 0 评论 -
Xbox云游戏服务UI更新 让玩家的社交功能更加便捷
微软正在继续为其Xbox云游戏服务带来更新和优化。微软近日公布了一项新升级,其中包含了一个全新界面,允许玩家通过云游戏服务使用Xbox的社交功能。此界面增强功能目前通过Xbox更新预览计划提供,Xbox内部测试人员可以在AlphaSki...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 15 ℃ 0 评论 -
感受Switch游戏的魅力!Switch模拟器深度教程-模拟器教程系列002
Yuzu是一个Switch游戏模拟器,由Citra团队开发而来,很多Switch游戏都可以运行了,相比较热门的宝可梦剑盾,火焰纹章风花雪月,动物之森等等,还有一个Switch模拟器ryujinx,之后会开另外文章敬请,敬请期待关注更新剑盾运...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 46 ℃ 0 评论 -
本周新游戏:《银魂乱舞》天下第一
各位周一晚上好,其实我这周前三天是要摸了的,但是使命在召唤我:“本周新游戏”不能摸!刚刚看了最近几集的《银魂》动画,内心不禁感慨再没节操的动画也有完结的一天,看一集少一集甚是伤心。不过没关系,《银魂》的死忠粉们,这周各位终于等来了系列第一个...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 14 ℃ 0 评论 -
GHOSTLIGHT首款SWITCH平台JRPG已在开发中
Ghostlight官方宣布,已经于任天堂签约成为Switch的官方开发者,并已经开始为打造其在Switch上的首款JPRG。Ghostlight以开发日式RPG而闻名,旗下作品包括《神狱塔:断罪玛丽》(MarySkelter:Nigh...
2024-10-05 qiguaw 资源文章 26 ℃ 0 评论
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