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用SolidWorks画一个贝壳,只要有一张贝壳的照片,就很容易画出来
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8渲染。SW文件在2019年12月9日文件夹。建模步骤:1.点上视基准面进入草绘,工具菜单——草图工具——草图图片。1-1.插入一张贝壳图片,底部移动到原点处。(网盘里也有这张图,...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 20 ℃ 0 评论 -
用SolidWorks建模的3D零件,虽然不难,但还是画了30多页
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8渲染。建模步骤:1.在上视基准面画正方形。2.拉伸高度:25。3.在上视基准面画圆,在正方体与圆的交点处画两个点,标注。4.拉伸,成形到一面。5.还是在上视基准面草绘。6.拉伸...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 44 ℃ 0 评论 -
在SolidWorks建模的过程中,给每个特征赋予不同的颜色
在SolidWorks建模的过程中,给每个建模特征赋予不同的颜色。1.在菜单栏里找到【选项】。2.【文档属性】——【模型显示】——【模型/特征颜色】便是各个特征的颜色。3.【上色】是整个模型的颜色,一般默认为白色或灰色。3-1.默...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 16 ℃ 0 评论 -
机械设计 | SOLIDWORKS如何创建变量阵列
在我们平常的建模工作中,有时候会遇到一些很有意思的设计任务。比如,建立一组形状相同但尺寸不同的切除。类似图1、图2。甚至还有人跟小编研究过图3这种结构的做法。这种形状相同、尺寸不同又呈规则状排列的结构,经常出现在一些通风散热的设备、音响设备...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 63 ℃ 0 评论 -
用SolidWorks设计的小车滑块滚动机构,尺寸还可以再继续优化一下
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8渲染。建模步骤:零件一:底座零件二:滑块零件三:连杆零件四:轴...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 51 ℃ 0 评论 -
用SolidWorks画的扭曲实体,没有难度,只需要电脑出点力
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot6渲染,SW文件在2020年1月9日文件夹。建模过程:1.在上视基准面上画大圆,和一个小圆,圆周阵列10个。(阵列后是欠定义的,给小圆圆心与大圆添加重合,就可以完全定义)2.旋转。...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 52 ℃ 0 评论 -
SOLIDWORKS快捷键、使快捷键
一、快捷键SOLIDWORKS共有三种快捷方式:1.物理快捷键:部分物理快捷键与微软通用快键键一样,不要更改。如:复制、粘贴等;必须掌握的物理快键键:1)“F5”切换选择过滤器工具栏;2)“X”过滤面3)“V”过滤顶点4)“E...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 48 ℃ 0 评论 -
Solidworks 二次开发第1课:学习方法介绍
【API库结构说明】...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 17 ℃ 0 评论 -
用SolidWorks画的小船和船桨,看图纸似乎挺复杂,但画起来并不难
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8渲染。SW文件和图纸在2019年12月15日文件夹。建模步骤:1.在上视基准面画圆弧。(尺寸50标注的时候,要按住Shift键)2.拉伸凸台,高度:55,向外拔模:30度。3....
2025-01-06 qiguaw 资源文章 87 ℃ 0 评论 -
用SolidWorks画一个压板的模具,适合新手用来熟悉模具模块的功能
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8渲染。建模步骤:1.分型线,角度:3度,点拔模分析。2.关闭曲面。3.分型面,分型面距离:125,平滑距离:2.3。4.切削分割,...
2025-01-06 qiguaw 资源文章 34 ℃ 0 评论
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