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「咻动画」二维动画制作与flash 动画制作之间的关系

qiguaw 2024-12-03 00:38:21 资源文章 9 ℃ 0 评论

二维动画与flash的制作关系若不是从事这行业的小伙伴听起来可能会比较混淆这两者之间的概念,其实只要理解这两者的含义就能轻易分别之间的概念了,我们用一个比较简单易懂比喻的例子来给大家分析下。二维即是2D它属于一个平面上的内容也就是只有左右和前后两个方向,在一张纸上看到的内容就可以说是看到二维的画面只有面积没有体积,平时我们看到的3D动画就是有看起来有立体感的内容而二维动画缺少的就是这一点。

flash 它是一种交互式动画设计工具软件它就只是一个工具而并非一种呈现形式,用这个工具软件制作的动画在早期就被人们称之为flash 动画。直到目前逐渐有许多人已经把flash 动画定义为一种传统的动画风格,其实这样是有点以偏概全了原因是早期flash 制作出来的动画风格在早期留下了深刻的印象感,所以现在一提到flash 动画就容易让人联想起早期那种传统生硬的画风,现在有许多二维动画依旧还是用flash软件来制作但风格还是非常创新多元的。

二维动画flash 动画之间的关系就好像“平面动画”和“制作软件做的动画”一般,如此一来就大家对这两者的概念就比较清晰了,二维动画可以flash 软件制作的也可以是其他软件制作的,但flash 能制作的只能是二维平面的动画即使能做到三维效果也只能算是伪三维不能完全算得上是三维动画。

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