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不可不玩的大型追随神迹MOD——魔力觉醒(生物、宝物篇)

qiguaw 2025-02-09 13:49:37 资源文章 98 ℃ 0 评论

上篇,笔者介绍了魔力觉醒这个MOD中对英雄辅助技能和职业系统的修改,以及笔者最喜欢的空地建造建筑功能,其独特的玩法让笔者爱不释手,本篇将继续对该MOD其它内容进行介绍。

一、城镇生物第三形态

如果看过我之前介绍过的三阶升级MOD,应该会明白这之间有一定共通性。魔力觉醒中,为所有城镇生物设计了第三形态,城镇中满足建造条件后即可建造对应的第三形态生物建筑,从而可以招募。与三阶升级不同的是,魔力觉醒中需要逐个建造对应的三阶建筑,而三阶升级则是建造一个特定建筑(需要所有生物的高级建筑)后可以直接招募所有生物的第三形态。

第三形态在基础属性上略有上升,有些增加了新的生物技能和经验技能,而原追随神迹八级生物作为七级生物第三形态属性过高,在魔力觉醒中作了一定削弱。如圣天使,在原追随神迹中为50点攻防和500点生命,而魔力觉醒中调整为36攻34防300点生命。

二、生物宝物

如果玩过追随神迹,那么应该知道,追随神迹中生物宝物有且仅有一种,战神旗帜,可以增幅生物的某一项经验技能。而魔力觉醒则为生物单独设计了一套宝物系统,除仍可以佩戴战神旗帜外,生物还可以装备一件其它宝物。当然,并不是为其专门制作了一些列新宝物,而是对原追随神迹的宝物增加了其由生物佩戴的功能,每一个宝物都可以有不同效果。如幸运草,英雄佩戴获得运气加一,而生物佩戴则获得幸运之神的魔法状态,还有笔者最喜欢给生物佩戴的资源宝物,英雄佩戴时仅在过天时获得资源,如黄金三件套,丰收之角等,而生物佩戴则会在每场战斗胜利后获得资源奖励,这样在战斗场次较多的情况下可以快速积累资源。

三、英雄宝物系统

说到生物宝物,便在这里顺带一提魔力觉醒中对英雄宝物的主要修改。一是扩展了英雄的装备格子,总共增加了8个新的装备格子,这些格子会随着英雄等级升高逐渐解锁,而且,这些格子没有装备位置限制,可以装备任意位置的宝物在其中。但,装备重复宝物没有效果,也就是说如果已经装备了一件天使联盟,在其中再放入一柄天使联盟将不会获得任何属性加成。

第二,增加了十数个新的组合宝物,这些宝物的效果不一,配合组合宝物只占一格位置的选项,英雄可以获得非常强大的效果。如骁勇指环,由士气三件套融合而成,特殊效果是生物可以在战斗中多次触发士气高涨,第二次及之后的士气高涨几率均稳定为25%,在欧皇手中非常强大;如天之幸,由幸运三件套融合而成,效果是使生物在触发幸运一击时获得三倍伤害,等等。

第三,增加了几个新的宝物,这些宝物都有十分强大的效果,所以其获取方式较难。需在由龙之国升级而成的龙之阁中有可能掉落,但其守卫也变得非常强大,在前中期几乎不可能得到。另一种方式则是通过方尖塔寻宝小游戏,方尖塔原功能寻找神器不变,但增加了每个方尖塔50概率提供一张新的小藏宝图,而挖取这些小藏宝图时概率获取新宝物。笔者较为喜欢的一件宝物昊天塔,可以摧毁一件行囊中的宝物使英雄获得其四围属性加成,限定使用十次,这样可以在获取重复宝物时废物利用,使英雄获得更高的四围属性(魔力觉醒中英雄四围上限有调整)。

总而言之,魔力觉醒中有趣的内容数不胜数,以上所说仍只是魔力觉醒中的一部分,相信这已经足以勾起玩家的兴趣。

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