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面向对象方法:面向对象的分析 (Object-Oriented Analysis, OOA)、面向对象的设计 (Object-Oriented Design,0OD) 和面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)
Coad/Yourdon方法:特别强调OOA和OOD采用完全一致的概念和表示法,使分析和设计之间不需要表示法的转换。
Booch方法:强调在软件开发过程中使用面向对象的建模和设计技术,以实现系统的可扩展性、可维护性和可重用性。
OMT方法:使用了建模的思想,采用对象模型(对象图)、动态模型(状态图)和功能模型 (DFD)来建立建立一个实际的应用模型。
OOSE:使用用例 (use case) 取代了DFD来进行需求分析和建立功能模型。
用例是一种描述系统如何与外部参与者交互的文本或图形化表示法。它主要关注系统的功能需求,从用户的角度描述系统应该提供哪些服务或功能。用例通常由参与者、前置条件、基本流、备选流和后置条件等部分组成。
考点:开发模型包括静态模型和动态模型,静态模型分为逻辑模型(类图、对象图)和物理模型 (模块图、进程图),用来描述系统的构成和结构。动态模型包括状态图和顺序图,用来描述对象的状态变化和交互过程。
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