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(一)动画作品构成
对于创作者而言,不管是电视MG动画、电影动画,还是网络动画或手机等新媒体动画,或者是主流动画的商业动画作品、非主流动画的实验动画、艺术动画作品等,其创作的作品基本构成分别为故事构成、视觉构成、声音构成三个部分。
1.故事构成
所谓故事构成即人物与人物的关系、人物与事件的关系及事件发展的情节、线索等逻辑关系的组织与排列顺序。
2.视觉构成
所谓视觉构成即画面构成,包含角色形象构成、场景空间构成、镜头视点调度、美术风格构成等,其中角色形象构成指形象造型的轮廓与结构的构成方式、角色的行为方式和性格特点等;场景空间构成指画面中空间环境的内与外、上与下、现实与想象等的构成关系;
3.声音构成
所谓声音构成指的是作品中对白、音响以及音乐的关系以及这些要素与故事情节的关系是起到主诉的作用,视频制作还是陪衬的作用,是角色内心对白的外在语言形式,还是重点的升华与渲染,是按一般常规进行声音处理,课件营销还是创造性地运用反常规的处理手法,强调动画创造性。
动画片与真人演出的电影不同,动画制作它的卡通角色在现实生活中并不存在,完全是人工制作出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的卡通角色注入了生命和活力,使观众感觉它的真实,认同它的存在。声音赋予角色性格和情感,担负着交流和沟通的使命,展示着剧情的发展和变化,使这个完全虚拟的动画世界变得真实。
所以从动画作品包含的构成元素和创作的阶段来看,其创作的基本规律都是将现有构思或者创意,逐渐经过具体化、形象化、形式化的不断完善,才最终形成作品。这就是动画创作应遵循的普遍规律。
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