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GPU设计初学者阅读那些书籍(gpu设计入门)

qiguaw 2024-10-17 12:33:38 资源文章 23 ℃ 0 评论

作为GPU设计初学者,以下是一些推荐的书籍:

1. "Computer Architecture: A Quantitative Approach" by John L. Hennessy and David A. Patterson - 这是一本广泛使用的计算机体系结构教材,涵盖了CPU和GPU设计的基础知识。

2. "Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach" by David B. Kirk and Wen-mei W. Hwu - 这本书介绍了GPU编程的基础知识和实践技巧,包括CUDA和OpenCL编程。

3. "GPU Gems" edited by Randima Fernando - 这是一本由NVIDIA撰写的系列文章,涵盖了GPU编程的各个方面,包括渲染、物理模拟、图像处理和数据并行化等主题。

4. "GPU Computing Gems" edited by Wen-mei W. Hwu - 这本书是一系列GPU编程技术的集合,包括CUDA和OpenCL编程,以及GPU计算的应用案例。

5. "CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming" by Jason Sanders and Edward Kandrot - 这本书提供了一个基于CUDA的GPU编程入门指南,包括基本的CUDA编程技术和示例代码。

6. "OpenCL Programming Guide" by Aaftab Munshi, Benedict Gaster, Timothy G. Mattson, James Fung, Dan Ginsburg - 这本书介绍了OpenCL编程的基础知识和实践技巧,包括OpenCL的架构、内存模型和并行编程模型。

以上是一些推荐的书籍,可以帮助您了解GPU设计和编程的基础知识和实践技巧。

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