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前两天在某平台刷到了大家讨论腾讯游戏相关开发是不是真的薪资很高,然后就看到了Analtics lnsight发布关于2021年游戏项目的十大编程语言。
C++
C++的效率做游戏是一个很重要的原因,近年来C++凭着数值计算、泛型编程领域在游戏的地位是无法撼动的。主要构建与最大的主机和Windows游戏,提供了大量的可扩展性,可用于大型和小型游戏项目当中也不受平台的性质。
我们可以简单地把一个项目从操作系统转到另外一个系统上。C++开发的游戏有《绝地求生》、《巫师3》、《黑暗之魂》等都是用C++开发的。
Java
Java大家都不陌生,目前是网页游戏和手机游戏服务器开发的主要语言。它是2021年游戏项目中最流行的编程语言之一。《碟中谍III》、《Minecraft》和《FIFA 11》等都是用Java开发的游戏项目。
C#
在Unity这样的游戏引擎中,C#是编程语言,C++是引擎核心。C#是Windows和Xbox游戏的最佳变成主演。我们熟知的《超级马里奥跑酷》《口袋妖怪Go》是用C#开发的。
HTML
根据游戏开发商的说法,在游戏项目当中,HTML5是一种用于创建跨平台、跨浏览器应用包括游戏的流行语言。还可以和Js互换使用,开发简单的网页游戏HTML也有自己的一席之地。
CUDA-C
是游戏开发者用来创建桌面游戏的编程语言之一,CUDA-C内核通过呈现高分辨率的效果,提供了更好的灯光和颜色,创造了逼真的3D画面,使游戏看起来更真实。
Lua
语法简单在游戏行业受到了越来越多的关注和欢迎,本身Lua就是轻量级的跨平台脚本语言,是Gideros mobile、Corona SDK和CryEngine等游戏引擎所使用的主要编程语言。《愤怒的小鸟》就是Lua编写的。
Python
Python很灵活,主要因为Pygame框架,可以让我们更加快速的创建游戏原型。
JavaScript
JavaScript是web开发的重要基石,随着网络游戏越来越普遍,Js在交互式游戏项目当中起到了关键作用。
Swift
Swift是游戏项目的完美选择,SpriteKit是用来开发2D游戏框架的,对于动画任意文理图像可以更细致。
UnrealScript
BrealScript 是 Unreal engine 的原生脚本语言。它结合了复杂的特性,比如 OOP 和多继承性。该语言支持所有主要游戏平台,如 Microsoft Windows、MacOS、Linux、SteamOS、Android 和 PlayStation VR。
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