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在 Java 编程中,图形用户界面(GUI)的设计和开发也是一个重要的技能。对于希望掌握这项技能的开发者来说,了解 AWT 和 Swing 是必不可少的步骤。然而有什么学习资源可以推荐呢?,今天就为大家推荐三本经典的 Java GUI 图形设计的书籍,它们涵盖了从基础到高级的 Java GUI 编程的全面的知识点。
本文将为大家详细介绍这三本书,它们分别是《Java 2图形设计——卷Ⅰ:AWT》、《Java 2图形设计——卷Ⅱ:Swing》和《Java Swing》。
第一部分:《Java 2图形设计》系列
《Java 2图形设计》系列书籍由David M. Geary编写,分为两卷,分别介绍了Java中两个主要的GUI工具包——AWT和Swing。这个系列提供了从基础概念到高级应用的全面讲解,是学习Java GUI编程的经典之作。
1. 《Java 2图形设计——卷Ⅰ:AWT》
本书聚焦于Java的AWT(Abstract Window Toolkit),AWT是Java最早的GUI工具包,为Swing的出现奠定了基础。
- 基础知识:书中首先介绍了AWT的核心概念,包括基本的组件、容器、布局管理器等,使读者对Java GUI有一个全面的认识。
- 图形与图像处理:接着,书中深入探讨了图形绘制、颜色处理以及图像加载与显示的技术,这些是AWT编程的核心部分。
- 事件处理与布局管理:本书详细讲解了AWT中的事件处理机制,以及布局管理器的使用和自定义,帮助读者掌握创建用户界面的技能。
- 适合初学者:对于刚开始接触Java GUI编程的读者来说,本书提供了扎实的基础知识,是学习AWT的不二之选。
《Java 2图形设计――卷Ⅰ:AWT(附CD)》章节目录:
第1章:绪论
第2章:Applet和应用程序
第3章:图形
第4章:颜色和字体
第5章:加载和显示图像
第6章:图像过滤
第7章:无过滤图像处理
第8章:基于继承的事件处理
第9章:授权事件模型
第10章:构件、容器和布局管理器
第11章:AWTComponent类
第12章:基本构件:标签、按钮、画布和面板
第13章:项目选择:复选框 选择框和列表
第14章:文本构件
第15章:滚动:滚动条与滚动框
第16章:窗口、框架与对话框
第17章:菜单
第18章:无鼠标操作与打印
第19章:轻量构件
第20章:剪贴板与数据传输
第21章:拖放技术
第22章:自定义对话框
第23章:橡皮带技术
第24章:双缓冲技术
第25章:子图形动画
2. 《Java 2图形设计——卷Ⅱ:Swing》
作为《Java 2图形设计》系列的第二卷,本书深入探讨了Java的Swing库。Swing是Java提供的一个更为现代化、灵活且强大的GUI工具包。
- 全面的Swing知识:本书涵盖了Swing库中各种组件的详细使用方法,从简单的按钮和标签到复杂的表格和树视图,几乎无所不包。
- 大量实例代码:通过丰富的代码示例,读者可以快速上手,理解并运用Swing的强大功能。
- 高级应用:本书还探讨了如何自定义Swing组件,如何实现拖放功能,以及如何管理撤消操作等高级主题,非常适合希望深入学习Swing的开发者。
- 系统性强:对于已经掌握了AWT基础的读者来说,这本书是进一步提升Swing编程技能的完美选择。
《Java 2图形设计――卷Ⅱ:SWING(附CD)》章节目录:
第1章:简介
第2章:Swing的基本知识
第3章:Swing组件的体系结构
第4章:JComponent类
第5章:边框、图标和动作
第6章:实用工具
第7章:插入式界面样式
第8章:标签与按钮
第9章:反转按钮、复选框和单选钮
第10章:菜单和工具条
第11章:进度条、滑杆和分隔条
第12章:轻量容器
第13章:滚动
第14章:窗口和对话框
第15章:内部窗体和桌面窗格
第16章:选取器
第17章:列表
第18章:组合框
第19章:表格
第20章:树
第21章:文本基础
第22章:文本组件
第23章:定制文本组件
第二部分:《Java Swing》
《Java Swing》是Swing编程的权威指南,全面覆盖了Swing库的方方面面。这本书适合各种级别的Java开发者,是学习Swing不可或缺的资源。
《Java Swing》
这本书是一本深入且广泛的Swing编程指南,由多个章节组成,逐步深入Swing的每个细节。
- 深入的MVC架构:书中详细解释了Swing组件的MVC(Model-View-Controller)体系结构,帮助读者理解Swing的设计思想。
- 广泛的组件覆盖:从基础组件(如按钮、标签)到高级组件(如表格、树、文本编辑器),本书提供了全面的讲解和实例。
- 实践导向:不仅仅是理论讲解,书中还提供了大量的实战建议,帮助读者将所学知识应用于实际项目中。
- 适合各类开发者:无论你是刚开始学习Swing,还是希望深入研究其高级功能,本书都能提供你所需的知识。
《Java Swing》书籍的章节目录:
第1章:Swing简介
第2章:开始建立Swing应用程序
第3章:Swing组件基础
第4章:标签和图标
第5章:按钮
第6章:限定范围的组件
第7章:列表、组合框和微调控制项
第8章:Swing容器
第9章:内部框架
第10章:Swing对话框
第11章:专用窗格与版面布局管理器
第12章:选择器对话框
第13章:边框
第14章:菜单和工具栏
第15章:表格
第16章:高级表格应用
第17章:树
第18章:撤消
第19章:文本
第20章:格式化文本块
第21章:光标、高亮显示区和键盘映射
第22章:带格式的文本窗格
第23章:编辑器窗格和编辑工具包
第24章:拖放
第25章:辅助功能编程
第26章:外观风格
第27章:Swing工具
第28章:Swing揭密
附录部分:
附录一:外观风格资源
附录二:组件操作
词汇表
总结
对于希望学习Java GUI编程的初学者来说,《Java 2图形设计》系列和《Java Swing》这三本书提供了从基础到高级的完整学习路径。通过《Java 2图形设计——卷Ⅰ:AWT》,可以让初学者掌握 Java GUI 编程的基础知识;《Java 2图形设计——卷Ⅱ:Swing》则可以让初学者进入更为复杂的 Swing 世界;而《Java Swing》则提供了全面而深入的Swing知识和实战技巧。
这些书籍不仅能够帮助理解 Java GUI 编程的基本原理,还能指导如何在实际项目中应用这些知识。无论是初学者,还是有一定经验的开发者,这三本书都可作为 Java GUI 学习道路上的重要参考手册和资料。
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