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3DMAX零基础教学镜像,对齐,场景管理器的的应用 #效果图制作

qiguaw 2024-11-12 12:14:20 资源文章 13 ℃ 0 评论

哈喽大家好,欢迎来到3DMax零基础教学第六节课。上集讲到创建集、选择集的讲解,往下面讲,讲的是镜像功能。

·首先创建一个茶壶,串接好茶壶之后,茶嘴要旋转过来,之前是用旋转工具2的,但是要打开旋转的捕捉功能,角度捕捉,这是相对有点麻烦的。

·用镜像直接点工具,点好之后,沿着x轴来镜像,就已经镜像过来了。如果是要镜像y轴,实际上茶壶两边都是对称的,所以对称y轴基本上是看不到变化的。

·如果是来到y轴,y轴就会上下对称,可以往下面克隆,当群选择有不克隆跟复制。假如是复制,就完完全全的在y轴上复制的茶壶在上面。如果是带x轴,就完完全全的复制在x轴,复制的茶壶在上面,有复制跟实力。如果是偏移,就可以在这个地方来偏移,把它镜像过来。

·如果是选择实力,选择实力好之后,这个东西两个是关联的,不管是改变茶壶的半径,这个也是相对的都可以改变的。

·往下面是对齐命令,对齐命令主要往下面拉,有很多,有6个图标,常用的就是前面三个,最主要的还是最第一个,今天讲讲第三个的命令是怎样使用的。

·对齐工具,假如把茶壶删掉,建一个box,茶壶要放置在box的顶面,选择茶壶,之后点击对齐命令,再选择对齐的对象。

·现在把所有的对齐的坐标轴取消,第一步是选择它的高度,高度就在xz轴选中,选中好之后是在茶壶当前对向的最底面,就是最小,目标对象就是boss的,目标对象在顶面就选择最大,确定不用确定,还有还没有完成就先运用,运用好之后茶壶就在高度上就匹配上了,boss的高度放置在上面了。

·再选择xy轴,x轴要过来就x轴,过来之后选择中心,都选择中心,对齐中心,对齐好之后再点击应用,点击应用好之后再来到y轴,y轴要选择中心,选y轴,这三步就完完全全的把茶壶放置在boss的顶面中心了。

·来到快速对齐,快除对齐的意思是什么?打开这个,它的意思是两个对象的轴心点对齐轴心点,看一下它的轴心点,它们两个的轴心点都是在底面,来对齐一下,快速对齐,它就来到了它们的轴心,完完全全的就放置重叠在一块了。

假如改变茶壶的轴心放置轴,请影响轴放居中,到对象居中,这两个也是一样的,居中到,请影响轴到居中,再来快速对齐,选择快速对齐,不对快速对齐,快速对齐,选择boss对象,茶壶的轴心跟boss轴心的就重叠在一块了。

·往下面叫一个法线对齐,法线对齐是什么意思?假如boss编辑一下,把它编辑拉大一点,也拉长一点,这个点往下面拖,假设这是一个坡,假如再建一个box,假如这个坡是蓝色的盒子,它是一个汽车,要完完全全的爬坡,爬上去旋转是很慢人,又不准确。

·在选择车子之后选择法线对齐,来到底面,用box的底面把它抬高一点,box底面选中,选中底面再来到坡面,确定好之后是不是现在角度是不对的,这个方向是不对的,旋转一下,旋转90度。

·旋转好之后是位移偏移,可以来偏移它的位置,这个是上坡的位置,这个是y轴,是坡面的中心的位置,确定。高度就不管了,始终都是要放在坡面上的,还是0。

·现在是不是就是在法线上已经对齐了,车的朝向跟坡面是不是已经平齐了,平行了,假如要移动它,y轴是可以,是不会错的。如果是x轴,如果是这样的,肯定是不对的,肯定要在制图里面选择局部,选择局部好之后才能上下移动它的位置。

·拿场景来讲,打开材管理器,场景管理器,假设要选择里面的灯光,选择灯光就要把这个关闭,把按钮不显示,再来反选,再来选择灯光的灯泡的过滤掉过滤器,把这个选中,选中好之后再来这里全部选择,就全部选择了灯光,相当于感觉在这个地方操作是相对有点复杂。

·如果是不按编辑区来选,在这个地方过滤掉,选择灯光,这样全选,这个比这个还快一点。选择相机也是一样的,选择相机一样的全选,这样也是选中了。如果是在这过渡区也一样的,就这样选择,这个就非常的快。

·假如说,选中这个桌子,选中之后高亮了,之后要隐藏,这里有个眼睛,隐藏,它就隐藏掉了。

·如果是不用场景资源管理器,选中这个,右键,这样感觉要比场景资源管理器要快得多,可以根据自己的习惯来肯定。如果是让我选,就不用场景资源管理器了,直接在视图来操作就可以了。

今天的讲解就来到这里,谢谢大家,如果觉得有用可以点赞加关注,谢谢大家,拜拜。

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