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3dmax异形展厅模型建模操作 #3dmax教程

qiguaw 2024-11-12 12:15:12 资源文章 17 ℃ 0 评论

3dmax 建模异形展厅。

大家好,这里是北野教育。

1. 这期视频介绍一个这样的异形的展厅模型,首先创建一个圆,在顶视图创建一个圆,这边半径给到两千,前视图再创建一个平面,这边尺寸给到 2800 乘 1,分段后面四个 12。

2. 这里可以先对齐到这个位置上面来,点视图再对齐到为止。将这个平面使用 fmd 四成色,利用控制点调整出一个需要的造型。

3. 再转多边形,点折边,双击,切个角,这边切角量沿下确定。

4. 切换到缩放,把这根线打平。打平之后选到这个圆,挤出的修改器要让它往下面挤,所以这边给负的两百。

5. 转这边形,选到 miss 框选出这些,包括上下的面要进行删除了,再简选一下这里,再看一下这边,这边也要简选掉。

6. 再来加上上下两个面,直接删除。右键附加到这个平面,选择边,选到这两根边,进行插件。

7. 剪完之后再选到点,选择这个点点,右键切个角,确定。

8. 再回到边选到这根,ctrl 加退壳,再选到这一块,给到一个可修改器,这边的外部量等于 1500。

9. 再转个微信,这边选到所有的边,全选所有的边,切角,这边切角量给十,力取消不要,确定。

10. 切完角之后再给一个涡轮平滑,这边两次,再给上一个彩色球。

像这样的异形的展厅模型就做好了。学会了的可以点赞关注。

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