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「建模软件」3Dmax使用教程,工作视图的运用

qiguaw 2024-11-12 12:15:26 资源文章 15 ℃ 0 评论

哈喽大家好,我是你们的好朋友叮当。

今天给大家讲讲3Dmax中菜单栏第三部分

工作视图

1、视图切换可直接按快捷键的有: T--Top(顶视图)、B--Bottom(底视图)、F--Front(前视图)

L--Left(左视图)、U--User(用户视图)、P--Perspective(透视图)

C--Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)

其他不能按快捷键的操作如下:

a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择

b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图

2、视图中的物体显示方式

Wireframe(网格):以物体颜色显示网格,材质不显示

Smooth+HighLights(实体)

以上两种可以按F3进行切换

Smooth(光滑):只进行光滑显示,不会显示高光

Facets+Highlights:显示面状+高光,不进行光滑显示

Facets:只按面状显示

Lit Wireframe:以材质标准方式显示网格,与物体颜色设置无关

Bounding Box:边界盒子,按物体最大体积边界方盒显示,这种方式视图刷新最快

Facets Edges:按网格和实体同时显示,可按F4进行切换

Alt+X--将物体按透明方式显示

3、改变视图大小

将鼠标置于视图窗口交界出拖动即可任意改变视图大小,还原时在窗口边界处按右键,选择Rest Layout

(重新恢复布局)命令即可。

单独放大某个视图:按Alt+W键,再次使用还原。

4、隐藏/显示视图网格--按G键

5、视图布局

选择菜单CustomizeViewport Configration(自定义视图配置)命令,选择Layout(布局)选项

6、视图布局风格

选择菜单CustomizeLode Custom UI Scheme(自定义装载自定义用户界面方案)命令

完整3Dmax快捷键:3Dmax快捷键完整版点击这里获取

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