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3dmax异形造型建模操作 #3dmax教程

qiguaw 2024-11-12 12:15:27 资源文章 15 ℃ 0 评论

3dmax 建模异形造型。

1. 大家好,这里是北语教育。今天来介绍一个像这样的异形造型。

2. 首先创建一个平面,修改一下长宽,然后给它一个 iphone d 二乘二。

3. 进入到控制点里面,选择这个点,往外面走一点,再使用对称,翻转一下,也可编辑多边形。

4. 选择边,这个边可以删掉,框选这些,连接一下,连接七根差不多。

5. 这时候再给它一个弯曲,这边角度给它负一百八,弯曲轴 ax。

6. 这个时候再给它一个 fd 三乘三。

7. 进入控制点,选择最下面的,进行缩放,中间也进行一下缩放,把造型整出来。

8. 缩放完之后转换为可编辑若变形。

9. 回到演示图,捕捉打开,创建一个圆,这边创建方法,勾选这个边,捕捉一下,这边步数先给到它六。

10. 在修改器列表里面点击格式化样条线,这边勾选显示结,结束给到十六。

11. 再回到原,把步数给到零,转换为可编辑多边形。

12. f6 锁定一下外轴,把这个点对到上面的点去。

13. 回到点上头,选择圆的边界,进行缩放,往外面走一点,再往上面提一下,再次缩放,再往上面提,再重复一下刚才的操作,最后再重放一次。

14. 回到顶式的,选择这个面,删掉,右键来一个附加,附加下面的。

15. 进入顶点,ctrl 加 a 全选所有点,右键焊接一下。

16. 焊接完成之后回到左视图,选择这几个点,来一个 fd 三乘三。

17. 进入空置顶,进行调整一下,转换为可变成多边形。

18. 再次进入到顶点,选择这两个,右键来一个切角,确定。

19. 这个时候再给一个涡轮平滑,叠代次数为二,这个时候造型就做出来。

20. 最后可以再给它一个壳,内部量三百,给一个材质球,这个造型就做出来了。

这样一个异形的造型。

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